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	<title>Entwickler Insights &#8211; Pax Augusta</title>
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	<description>The Roman City Builder</description>
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	<title>Entwickler Insights &#8211; Pax Augusta</title>
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		<title>Interview mit Alpha-Tester Etienne</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jun 2023 10:24:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das Interview wurde am 22.05.2023 geschrieben. Etienne durfte alles sagen, was er über das Projekt denkt. Hier seine Antworten: Du bist aktuell die Alphaversion am&#8230;]]></description>
		
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		<title>Speed Modelling</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 09:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Es ist Sonntagnachmittag. Alle News auf Instagram sind gecheckt. Soweit nichts Neues. Da kam mir plötzlich die Idee: ich könnte auf Instagram eine Story erstellen,&#8230;]]></description>
		
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		<title>Sehr einfacher A* (A Star) algorithmus</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 10:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich zeige dir gleich einen sehr einfachen Code für ein Unity 2D A Star Projekt. Für das Spiel brauchte ich ein Weg-Such-System. Wie zum Beispiel,&#8230;]]></description>
		
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		<title>Arbeiten mit Bäumen</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 12:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In diesem Blogbeitrag will ich verschiedene Varianten zeigen, wie ich Bäume platziert habe und deren Einfluss auf die Performance aufzeigen. Wie Bäume erstellt werden, zeige&#8230;]]></description>
		
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